De la Prohibición del Celular al ‘Pocket Classroom’

La reciente regulación de la Secretaría de Educación Pública (SEP), que busca restringir el uso de pantallas (celulares, tabletas y otros dispositivos electrónicos personales) durante toda la jornada escolar en primaria y secundaria, abre un debate que trasciende su presencia activa en las aulas, ¿es conveniente prohibir estas tecnologías o aprender a establecer criterios para su uso responsable y con propósito educativo?

Read More
Ernesto Piedras
Videojuegos: #JugarNoEsCosaDeNiños

Durante años, hablar de videojuegos era sinónimo de entretenimiento infantil y juvenil, pero esto ha cambiado radicalmente y en la actualidad es una actividad que se practica de manera transversal entre todas las generaciones.

Read More
Ernesto Piedras
Mercado Móvil: Menos Migración, Más Fricción

El mercado mexicano de telecomunicaciones móviles cursa por un proceso de transformación que induce, entre varias cosas, a replantear la forma en la que medimos la competencia. Durante años, la portabilidad numérica fue uno de los principales indicadores para dimensionar la movilidad de los usuarios entre operadores.

No obstante, con cifras al segundo trimestre de 2026, este mecanismo ha perdido dinamismo y el registro obligatorio de líneas está modificando las decisiones de los consumidores y el dimensionamiento del tamaño del mercado.

Read More
Ernesto Piedras
Telecom al 2T-2026: Conectividad en un Entorno de Recuperación Económica

La economía mexicana registró una recuperación durante el segundo trimestre de 2026 (2T-2026) tras el menor dinamismo observado al cierre del año anterior. De acuerdo con la estimación oportuna del INEGI, el Producto Interno Bruto (PIB) registró un crecimiento de 2.1% anual y de 1.5% respecto al trimestre inmediato anterior, resultado de una sólida recuperación de las actividades primarias, un mejor desempeño de la manufactura y la construcción, así como del fortalecimiento del comercio y los servicios impulsados por el consumo interno.

Read More
Radamés Camargo
Mercado Móvil: Depuración Regulatoria de Líneas

Al cierre del segundo trimestre de 2026, el mercado móvil en México contabilizó 157.1 millones de líneas móviles activas. Esta cifra representa una reducción trimestral de 1.7 millones de accesos y una disminución acumulada de 4.9 millones frente a los 162 millones registrados en diciembre de 2025. El segmento de prepago acumuló una pérdida de 6.3 millones de líneas durante la primera mitad del año.

Read More
Ernesto Piedras
Telecomunicaciones Móviles al 2T-2026: De Volumen a Valor en el Proceso de Depuración Regulatoria

Durante el segundo trimestre de 2026 (2T-2026), la economía mexicana registró un crecimiento trimestral de 1.5% y un avance interanual de 2.1%. Este dinamismo resultó de una recuperación heterogénea entre sectores: las actividades primarias repuntaron un histórico 7.6%, las secundarias mostraron señales de estabilización (0.9%), y las terciarias registraron un avance de 2.6%, impulsadas por el consumo interno y la adopción continua de servicios digitales.

Read More
Fernando Esquivel
Adopción y Evolución de la Doble SIM Física

Durante mucho tiempo, contar con un teléfono capaz de alojar dos tarjetas SIM representó una ventaja competitiva para millones de usuarios. Ello, al permitir aprovechar promociones entre operadores, mantener separadas las líneas personal y laboral o incluso asegurar conectividad cuando una red fallaba.

Read More
Ernesto Piedras
La Evolución del Gaming de Consola en México: Cómo los Nuevos Precios Reconfigurarán el Mercado

El mercado de videojuegos en México atraviesa uno de los momentos más dinámicos de su historia. Al tercer trimestre de 2025, el país contabiliza 73.8 millones de videojugadores de seis años o más. Se estima que para el segundo trimestre de 2025 ascienda a más de 75 millones, con un crecimiento anual de 2.6%, consolidando a México como uno de los mercados más relevantes para la industria del entretenimiento digital a nivel global.

Read More
Alberto Piedras