Mercado de videojuegos en México

Mercado de videojuegos en México

1,500.00

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El mercado de Videojuegos en México se encuentra en una fase de crecimiento debido a la adopción de dispositivos inteligentes. Si bien los videojuegos llevan décadas en nuestro país, los costos de las consolas no permitían una gran adopción debido a las restricciones presupuestales de los mexicanos.

El abaratamiento de la tecnología, incorporación de consolas de nueva generación y disminución de precio de consolas de generaciones pasadas, ha permitido que el número de adopción de consolas fijas aumente año con años, sin embargo, el aumento en el número de videojugadores más importante se ha dado gracias a los dispositivos móviles.

Debido a las condiciones actuales del mercado, los hábitos de uso y consumo de los videojugadores muestran cambios trimestre a trimestre. No sólo se adquieren usuarios día a día, la forma de jugar cambia constantemente y con ellos lo hacen los modelos de negocios. De esta forma resulta fundamental el desarrollo de herramientas que permitan analizar, medir y distinguir sus características. El presente análisis proporciona una visión integral de la adopción de Videojuegos en México. 

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....No. de Páginas: 10 .. No. of Pages: 10 ....
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.... Fecha de Publicación: Abril 2017 .. Publication date: Abril 2017 ....
.... Idioma: Español .. Language: Spanish ....

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CONTENIDOS
I Distribución por Modalidad
II Ingreso por Equipos de los Operadores
III Participación de Mercado de Smartphones
IV Participación de Mercado por Sistema Operativo
V Gasto en Dispositivo Móvil
VI Frecuencia de Reemplazo de Smartphone
VII Consideraciones Finales

GRÁFICAS Y CONTENIDOS

  • Penetración de smartphones en México al 4Q16

  • Distribución de smartphones por modalidad al 4Q16

  • Adopción de smartphones por modalidad de pago

  • Desagregación de ingresos de telecomunicaciones móviles al 4Q16

  • Evolución de participación de mercado de smartphones por fabricante

  • Participación demercado de smartphones por fabricante

  • Participación de mercado de smartphones por sistema operativo al 4Q16

  • Gasto promedio en smartphone por modalidad

  • Frecuencia de reemplazo de smartphone